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レポートナンバー 0000028073

アニメ産業レポート2020 【ダウンロード版】

一般社団法人日本動画協会

発刊日 2020/11/30

言語日本語

体裁A4/108ページ

ライセンス/価格108ページ

0000028073

ダウンロード版 11,000 円(税込)

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レポート概要

【ポイント】

  • 前年比115.1%、10年連続で続伸するアニメ産業の最新動向
  • アニメ産業を、テレビ、劇場、パッケージ、配信、商品化、広告、音楽、ライブ、海外、の分野別に動向を解説
  • アニメ産業への新型コロナウイルス感染症の影響も解説
  • 2019年公開アニメ作品データ「年間パーフェクト・データ」を収録(※WEB刊行)

【レポート概要】

一般社団法人日本動画協会では、2008年にデータベースワーキンググループ(以下DBW)を設置し、座長を含め日本動画協会の会員社から名乗りを上げた有志からなる委員に加え、データの客観性の担保、社会的相対化の必要性などから、大学教員、研究者、評論家など外部オブザーバーが参加し、アニメ産業データの調査を行ってきた。

弊協会が2016年4月に組織改定を行ったため、DBWは解散となったが、2017年4月より、新たに統計データワーキンググループを立ち上げ、引き続きレポートの作成を行っている。

2019年のアニメ産業は10年連続売上増により2兆5,112億円を記録した。ここ数年にわたる少子高齢化による国内市場の縮小や2019年4月からはじまった中国における規制強化によって、マイナス成長に転じるのではないかと危惧されていたが、前年比115%以上の成長となった。

この成長の背景には、海外・商品化・遊興といったアニメ作品のライセンス展開による売上増の影響が大きい。また、これまで主流であったテレビ・パッケージの売上は減少したが、劇場・配信の大幅な売上増が注目される。

コロナ禍によるデジタルシフトの時代、アニメ産業の構造も変わっていくのか、本書を通して読み解いてもらいたい。

本書は、アニメ業界の基礎データや現状を知ってもらうために最適な内容を目指しており、これから業界を目指す学生、研究者の方々、またすでに業界で活躍している方に是非見ていただきたい。

なお、2019年公開アニメ作品「年間パーフェクト・データ」は本書購入者を対象にデータとして提供を行わせていただく。

レポート詳細

書籍版およびダウンロードセット版販売終了について

2023年12月13日にて当サイトでの書籍版およびダウンロードセット版は販売終了となりました。
当サイトでは過去のバックナンバー等もPDF版のみの販売となります。

日本動画協会のご案内: https://aja.gr.jp/info/2251

目次

【本編】

はじめに

執筆者一覧

1. 2019年アニメ産業総括
 1-1. 市場動向概観
    -10年連続続伸、国内海外共に予想外の成長-
 1-2. アニメ企業動向
    -成長する市場と国内外で過熱化する競争環境-

2. 各分野解説
 2-1. アニメ映像流通市場
  (1)総論
    -前年比105.7%、配信の成長が続く-
  (2)TVアニメ
    -制作タイトル減少、TVアニメ市場は15%減の970億円-
  (3)劇場アニメ
    -興行収入が2019年に過去最高、多彩な制作本数が支える-
  (4)ビデオパッケージ
    -引き続き縮小も下げ率小幅、アイドルアニメが市場を牽引-
  (5)ネット配信
    -高成長続く配信、ビデオパッケージと市場規模で逆転-
 2-2. アニメ商品化等二次利用
    -キャラクターのアニメ化で市場は大きく拡大-
 2-3. 広告・販促プロモーション
    -TVCMにとどまらない活用の裾野の広がり-
 2-4. アニメ音楽
    -フィジカルのダウンをデジタル増が補えず前年比94.1%-
 2-5. ライブエンタテイメント
    -アニメ産業に波及するライブエンタテイメントの多方面展開-

3. 海外動向
 3-1. 世界の中の日本のアニメ
    -二割成長だが環境変化への更なる対応が急務-

4. 特別編
 4-1.日本のアニメへの世界的な新型コロナウイルス禍の影響
    -アニメ産業への感染症対策の影響と、WITH/AFTERコロナ時代の展望-

【WEB刊行:2019年アニメ全作品 年間パーフェクト・データ】

【巻末資料】
 資料① 日本のアニメ市場(業界・産業)の推移
 資料② 日本のアニメ業界・アニメ市場の近年の動向
 資料③ 日本のアニメの海外展開
 資料④ 日本のアニメ制作会社の分布

<アニメ産業レポート2020 本編>

▼執筆者一覧

増田 弘道 アニメ産業研究家
株式会社ビデオマーケット 顧問
数土 直志 ジャーナリスト
日本経済大学大学院エンターテインメントビジネス研究所特任教授
陸川 和男 株式会社キャラクター・データバンク 代表取締役社長
一般社団法人キャラクターブランド・ライセンス協会 専務理事
森  祐治 株式会社電通コンサルティング 代表取締役社長シニア・ディレクター
亜細亜大学 都市創造学部特任教授
岸川 雄吾 株式会社ADKエモーションズ コンテンツ戦略局 局長
亀山 泰夫 慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科研究員
世界オタク研究所 主席研究員
小野打 恵 株式会社ヒューマンメディア 代表取締役社長
一般社団法人日本動画協会 デジタル制作環境委員会 副委員長/
人材育成委員会 副委員長

▼編集

増田 弘道
(編集統括)
アニメ産業研究家
株式会社ビデオマーケット 顧問
長谷川雅弘 株式会社ヒューマンメディア 事業プロデューサー
芦川美紗子 株式会社ヒューマンメディア

▼資料作成協力

想田  充 アニメーション研究者
株式会社エイガ・ドット・コム ディレクター

▼編集協力

上原 弘子 尚美学園大学大学院 非常勤講師

<アニメ産業レポート2020 年間パーフェクト・データ>

▼資料調査・編集・構成・執筆
リスト制作委員会
 原口正宏 他

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