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BMLコンテンツ開発ハンドブック ワンセグ放送編
- ポイント
- ワンセグ向けデータ放送コンテンツのプロ向けテキスト
- 放送業界やケータイコンテンツ業界が注目する、新たなマーケットへの参入に必携
携帯電話やカーナビなどのモバイルデバイス向けのデジタル放送であるワンセグ放送が、2006年4月1日から正式放送を開始します。ワンセグ放送は、先行して放送が始まっている固定受像器向けのデジタル放送(12セグ)と同様にデータ放送に対応しており、テキストとJPEG/GIF画像、そして JavaScriptによるインタラクティブなコンテンツが提供できます。
ワンセグ放送は、放送業界のみならず、ケータイコンテンツ業界からも注目をされています。その理由は、テレビ放送という圧倒的なマスへのリーチ力を持つメディアと、ケータイという情報端末と決済機能がセットになったデバイスの融合が新しいビジネスの基盤となることを期待されていることにあります。
このデータ放送のコンテンツを制作するために必要なのがBMLという言語です。そしてコンテンツの動作検証を行うためには専用のコンテンツブラウザーが必要となります。「BMLコンテンツ開発ハンドブック ワンセグ放送編」は、ワンセグ放送に対応したデータ放送用コンテンツを作成するために必要な知識を順を追って解説しており、またコンテンツの作成に不可欠なブラウザーを付属CD-ROMに収録してあり、これ1冊でワンセグ向けのデータ放送用コンテンツの作成を始めることができます。
目次
- 第1章 ワンセグとは
-
- 1.1 ワンセグの由来
- 1.2 画面・レイアウト
- 1.3 画像ファイル
- 1.4 フォーカス移動
- 1.5 カラーモデル
- 1.6 文字符号化
- 1.7 ワンセグの特徴の整理
- 1.8 はじめてのコンテンツ
- 第2章 伝送方式の概説
-
- 2.1 アナログとデジタル
- 2.2 パケット化
- 2.3 ES (エレメンタリーストリーム)
- 2.4 MUXとDeMUX
- 2.5 SI/PSI (Service Information/ Program Specific Information)
- 2.6 PESとカルーセル
- 2.7 モジュールとリソース
- 2.8 時間変化
- 2.9 伝送方式のまとめ
- 第3章 スタイルシート
-
- 3.1 CSS特性の指定
- 3.2 セレクタによる一括指定
- 3.3 レイアウト
- 3.4 スタイル特性一覧
- 第4章 要素
-
- 4.1 html
- 4.2 head
- 4.3 title
- 4.4 meta
- 4.5 link
- 4.6 script
- 4.7 body
- 4.8 br
- 4.9 div
- 4.10 p
- 4.11 pre
- 4.12 span
- 4.13 a
- 4.14 form
- 4.15 input
- 4.16 textarea
- 4.17 img
- 4.18 object
- 4.19 bml:bevent
- 4.20 bml:beitem
- 第5章 スクリプト
-
- 5.1 内部スクリプト
- 5.2 外部スクリプト
- 5.3 DOM
- 5.4 DOM操作の基本
- 5.5 DOM属性一覧
- 5.6 ブラウザ擬似オブジェクト
- 5.7 組み込みオブジェクト
- 5.8 NvRAM
- 5.9 バイナリテーブル
- 第6章 イベント
-
- 6.1 Intrinsic Event
- 6.2 Bevent
- 6.3 Bevent具体例
- 第7章 放送ブラウザと通信ブラウザ
-
- 7.1 2つのブラウザ
- 7.2 受信機の状態
- 7.3 運用例
- 7.4 ベースURL
- 第8章 携帯独自の機能
-
- 8.1 電話をかける
- 8.2 スケジュール帳に登録する
- 8.3 HTMLブラウザを起動する
- 8.4 メールクライアントを起動する
- 8.5 その他の携帯独自拡張関数
- 第9章 サンプル
-
- 9.1 タブメニュー
- 9.2 数字当てゲーム
- 9.3 情報入力用インタフェース
- 9.4 9パズル
| 調査資料名 | 価格 | 発刊日 |
|---|---|---|
| ケータイOS調査報告書2005
|
50,001 円 | 2004/12/17 |
| 中国3G市場動向調査報告書2005
|
48,300 円 | 2005/09/30 |
| 電子書籍ビジネス調査報告書2005
|
39,900 円 | 2005/09/09 |
| ケータイコンテンツビジネス調査報告書2005
|
51,450 円 | 2005/06/29 |
| モバイル関連企業グローバル戦略 2005
|
51,450 円 | 2005/06/28 |
| 先進ITユーザー消費動向調査報告書 2005
|
78,750 円 | 2005/05/30 |
| ケータイソフトビジネス戦略調査報告書2005
|
49,350 円 | 2005/03/28 |
| 電子書籍ビジネス調査報告書2004
|
39,000 円 | 2004/09/28 |
| 電子書籍ビジネス調査報告書2003
|
36,750 円 | 2003/07/25 |
| BMLコンテンツ開発ハンドブック
|
98,000 円 | 2005/01/28 |
| IT/通信/メディア企業M&A調査報告書 2006
|
98,000 円 | 2005/12/27 |
| 電子書籍ビジネス調査報告書2006
|
39,900 円 | 2006/09/29 |
| CGM市場動向分析 2006
|
21,000 円 | 2006/09/20 |
| 2006年中国モバイル音楽(着信メロディ・CRBT・携帯電話音楽)市場研究レポート
|
189,000 円 | 2006/09/28 |
| ケータイ2.0調査報告書2006
|
39,900 円 | 2006/09/29 |
| ケータイコンテンツビジネス調査報告書2006-2007
|
52,500 円 | 2007/02/01 |
| ケータイコンテンツビジネス調査報告書2008
|
52,500 円 | 2008/04/07 |
| ソースコード付き<デジタル放送対応>BMLブラウザ実装ハンドブック
|
147,000 円 | 2009/11/17 |
発刊日
2006/02/21
体裁
A4 / 172ページ
販売価格
98,000 円
(本体93,334円 消費税4,666円)
発行
株式会社インプレス/インターネット生活研究所
備考
※CD-ROM付属
付属のCD-ROMには、本文中で使用したサンプルBMLファイルのほかに、ウィンドウズ搭載パソコン上でBMLの動作確認をできるブラウザーソフト「moggle」(評価版)を収録しています。
関連カテゴリ
デジタル放送・CATV / 携帯電話モバイル / デジタルコンテンツ・エンターテインメント
