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ケータイコンテンツビジネス調査報告書2006-2007
- ポイント
- 市場規模から、ケータイコンテンツ事業者、通信事業者などの詳細調査により、最新の技術動向、市場動向についてまとめた調査報告書
- リッチコンテンツとして注目されている「着うたフル」や、電子書籍、電子コミック、SNSとして人気のケータイゲームなども網羅した最新版
“ケータイ2.0”、新たなステージへ 公式サイトによるクローズドなビジネスモデルから、PC型の検索エンジンによるオープンなビジネスモデルへと、大きく変わり始めたケータイコンテンツ業界。その最新動向を、コンテンツプロバイダーや通信事業社などに直接取材しまとめた調査報告書となります。
ケータイコンテンツ市場の市場規模や、リッチコンテンツとして注目される「着うたフル」、電子書籍や電子コミック、さらにはモバイルSNSの動向など、リッチコンテンツから“ケータイ2.0”的なサービスまで、幅広く網羅した最新版です。
目次
- はじめに
- 第1章 ケータイコンテンツビジネスの最新動向
-
- 1-1 市場の動向
- 1-1-1 リッチコンテンツ化の流れがより鮮明に
- 1-1-2 KDDI/auのリッチコンテンツ化対応
- 1-1-3 NTTドコモのリッチコンテンツ化対応
- 1-1-4 SoftBankのリッチコンテンツ化対応
- 1-2 ケータイ2.0の新たなステージへ
- 1-2-1 ケータイ2.0とコンテンツビジネス
- 1-2-2 公式検索サービスのスタートとSEO
- 1-2-3 マーケティング分析の重要性
- 1-2-4 ケータイコンテンツビジネス関連の歴史
- 第2章 ケータイコンテンツビジネスの現状
-
- 2-1 概観
- 2-2 ケータイコンテンツプロバイダ
- 2-2-1 レーベルモバイル
- 2-2-2 エムティーアイ
- 2-2-3 エクシング
- 2-2-4 日本エンタープライズ
- 2-2-5 バンダイネットワークス
- 2-2-6 サミーネットワークス
- 2-2-7 ゼイヴェル
- 2-2-8 ジョルダン
- 2-2-9 ナビタイムジャパン
- 2-2-10 ディーツー コミュニケーションズ
- 2-2-11 jig
- 第3章 電子書籍と出版社
-
- 3-1 調査の概要
- 3-1-1 調査の概要
- 3-1-2 比重調整について
- 3-2 調査結果のハイライト
- 3-2-1 情報サービス全般
- 3-2-2 ダウンロードコンテンツ
- 3-2-3 ショッピング・オークション
- 3-3 調査対象者のプロフィール
- 3-3-1 性年齢階層
- 3-3-2 職業
- 3-3-3 調査対象者の居住地
- 3-3-4 契約キャリア
- 3-3-5 パケット定額制加入状況
- 3-4 料金
- 3-4-1 利用料金
- 3-4-2 パケット料金
- 3-4-3 コンテンツ料金
- 3-5 情報サービス
- 3-5-1 情報サービス利用率
- 3-5-2 情報サービス利用者の利用頻度
- 3-5-3 利用経験のある情報サービスのジャンル
- 3-5-4 有料コンテンツの登録数
- 3-5-5 コンテンツあたりの許容金額(月額課金)
- 3-5-6 コンテンツあたりの許容金額(ダウンロード課金)
- 3-5-7 今後利用したい情報サービスのジャンル
- 3-5-8 一般サイトと公式サイトの利用状況
- 3-6 ダウンロードコンテンツの利用状況
- 3-6-1 着うた機能の認知度・利用状況
- 3-6-2 着うたフル機能の認知度・利用状況
- 3-6-3 動画ダウンロード機能の認知度・利用状況
- 3-6-4 ゲームダウンロード機能の認知度・利用状況
- 3-6-5 電子書籍の認知度・利用状況
- 3-7 ショッピング・オークション
- 3-7-1 ケータイショッピングの利用経験
- 3-7-2 ケータイショッピングの購入商品
- 3-7-3 ケータイショッピングで今後購入したい商品
- 3-7-4 ケータイオークションの利用経験
- 3-7-5 ケータイオークションで入札経験のある商品
- 3-7-6 ケータイオークションで今後入札したい商品
- 3-8 コミュニティ
- 3-8-1 ケータイブログの認知度
- 3-8-2 ケータイブログ認知者の利用状況
- 3-8-3 ケータイSNSの認知度
- 3-8-4 ケータイSNS認知者の利用状況
| 調査資料名 | 価格 | 発刊日 |
|---|---|---|
| 電子書籍ビジネス調査報告書2006
|
39,900 円 | 2006/09/29 |
| ケータイ2.0調査報告書2006
|
39,900 円 | 2006/09/29 |
| 2006年中国モバイル音楽(着信メロディ・CRBT・携帯電話音楽)市場研究レポート
|
189,000 円 | 2006/09/28 |
| CGM市場動向分析 2006
|
21,000 円 | 2006/09/20 |
| BMLコンテンツ開発ハンドブック ワンセグ放送編
|
98,000 円 | 2006/02/21 |
| IT/通信/メディア企業M&A調査報告書 2006
|
98,000 円 | 2005/12/27 |
| 中国3G市場動向調査報告書2005
|
48,300 円 | 2005/09/30 |
| 電子書籍ビジネス調査報告書2005
|
39,900 円 | 2005/09/09 |
| ケータイアクティブユーザー詳細分析報告書
|
52,500 円 | 2005/07/20 |
| 先進ITユーザー消費動向調査報告書 2005
|
78,750 円 | 2005/05/30 |
| BMLコンテンツ開発ハンドブック
|
98,000 円 | 2005/01/28 |
| ケータイコンテンツビジネス調査報告書2008
|
52,500 円 | 2008/04/07 |
発刊日
2007/02/01
体裁
A4 / 216ページ
販売価格
52,500 円
(本体50,000円 消費税2,500円)
発行
株式会社インプレスR&D
関連カテゴリ
インターネット通信インフラeビジネス / 携帯電話モバイル / デジタルコンテンツ・エンターテインメント
