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自然のように立体に見えるリアル3D関連分野、市場性を探る!!

2009 リアル3Dビジネスのハード・ソフト分野別有望市場動向

レポート概要

  • リアル3Dビジネスのハード・コンテンツ分野別参入状況!
    3D広告、3Dデジタルシネマ、Web3D、3Dゲーム、仮想空間サービス、映像配信、医療、3Dディスプレイ、HMD等
  • 3D普及する今後の注目ポイントは!
    3D広告分野で有望・注目は高級ブランドのWeb3D化
  • 出版、医療、ミュージアム、教育、医療、ゲーム、映像配信、広告、大型映像等の分野別3D市場の2013年、2018年普及予測!
  • 3D有望分野は3Dデジタルシネマ、3D広告、3D表示装置!
  • リアル3D海外動向、立体放送の最新動向!

本調査レポートは3Dビジネスを調査した第4弾のレポートです。前回調査では既存の3Dハード、ソフトの企業、製品を中心に調査・分析を行いました。今回は自然に見えるリアル3Dのハード、ソフトの新分野を中心に調査を行い、今後の新しい3Dビジネスと新ビジネスモデルにおける有望製品、有望分野動向、今後の市場動向を分析・予測を行うものです。また最近の3Dベンチャー企業の動向も分析しています。

サンプルを見る

レポート詳細

プレスリリース

本レポートはプレスリリースにも掲載されました。
詳細は以下のページをご覧下さい。

http://www.seedplanning.co.jp/press/2008/2008111701.html

掲載企業例(順不動)

三徳商事、島津製作所、松下電器、凸版印刷、日東電工、日本IBM、富士フイルム、HYUNNDAI JAPAN、バートン、エヌテクノロジー、セガ、ソニー、オリンパス、バルコ、フレバー・ネットワークス、3Di、3Dフォーラム、スカラ、ビジュアルウェア、ソリッドレイ研究所、レッドローバージャパン、ツクモ、トプコン、ブラザー工業、佐川アドバイス、コニカミノルタプラネタリウム、モノリス、その他

目次

I. 総括編
  1. 3Dの定義/調査範囲
  2. 3D分野別動向
  3. 3D注目分野動向
    1. (1) 3Dデジタルシネマ
    2. (2) 3D表示装置
  4. 3D企業動向まとめ
  5. 3Dビジネスの注目ポイント
  6. 3Dビジネス市場規模予測
  7. 3Dビジネス将来動向
II. 3D業界最新動向
  1. 3Dデジタルシネマ最新動向
    1. (1) 3Dデジタルシネマへ加速化
    2. (2) デジタルシネマの動向
    3. (3) デジタルシネマの今後
    4. (4) 各国の動き
  2. 3D関連最新動向
    1. (1) 立体映画の2D/3D変換方式
    2. (2) 3Dデジタルフォトフレームの動向
  3. 立体放送の動向
    1. (1) 最近の動向
    2. (2) BS11の挑戦
    3. (3) 立体放送の歴史
    4. (4) 3D放送の今後
  4. リアル3D関連企業の状況
    1. (1) まとめ
    2. (2) 会社概況
    3. (3) 3D関連事業について
    4. (4) 3D関連ビジネスの現状
    5. (5) 3D関連ビジネス市場形成の展望
    6. (6) その他3Dに関する意見
III.3D分野別最新動向
  1. 3Dデジタルシネマの最新動向
    1. (1) 3Dデジタルシネマの制作システム
    2. (2) 映画館における立体上映システム
    3. (3) テレビにおける立体システム
    4. (4) 2007年に開催された立体映像に関するイベント
    5.   <参考写真>
  2. 最新3Dデジタルシネマの動向
    1. (1) 新たな立体デジタル映写技術
    2. (2) Real D™方式
    3. (3) MI-2100方式
    4. (4) Dolby® 3D方式
    5. (5) XpanD方式
    6. (6) IMAX® Digitalシアターシステム
    7.   <参考写真>
  3. 3D医療
    1. (1) 3D医療応用分野
    2. (2) 3D医療画像診断分野
    3. (3) 3D治療支援分野
    4. (4) 3D医療と画像診断
    5. (5) 医療用3Dディスプレイ
    6. (6) 医療用3D画像システム
  4. 3D医療:低侵襲医用装置(立体内視鏡(腹腔鏡) )
    1. (1) 内視鏡学会での発表と展示
    2. (2) 3D内視鏡動向
    3. (3) 単眼式立体内視鏡
    4. (4) 海外の開発動向
  5. 仮想空間サービス
    1. (1) 仮想空間サービスとは
    2. (2) 仮想空間とウェブの変化
    3. (3) 仮想空間サ−ビスの主要参入例
    4. (4) セカンドライフ
      1. 1) セカンドライフの概要
      2. 2) セカンドライフの沿革
      3. 3) セカンドライフのユーザー数の推移
      4. 4) セカンドライフへの企業の参入
      5. 5) 参入事例
    5. (5) セカンドライフ以外の仮想空間サービス
      1. 1) met-me
      2. 2) スプリューム
      3. 3) ダレットワールド
      4. 4) Lively
      5. 5) ai sp@ce
  6. 3D広告
    1. (1) 屋外広告の3D化
    2. (2) OOH(Out of Home) メディア
    3. (3) デジタルサイネージ
    4. (4) 3D広告の展望
    5. (5) 究極3D広告
IV. 3Dハード・ソフト動向
  1. 3D表示装置
    1. (1) 3D表示装置の分類
    2. (2) 3D表示装置の参入企業
  2. 3Dプロジェクタ
    1. (1) 3Dプロジェクタの流通動向
    2. (2) 3Dプロジェクタの用途
    3. (3) 3Dプロジェクタの最新動向
    4. (4) 主要3Dプロジェクタ会社
    5. (5) 主要3Dプロジェクタ製品
  3. 3Dディスプレイ
  4. HMD
    1. (1) HMD商品動向
    2. (2) HMD参入メーカー動向
  5. 3Dデジカメ
    1. (1) 富士フイルム
    2. (2) アマダ光機
  6. Web3Dオーサリングツール
    1. (1) Web3Dオーサリングツールの変遷
    2. (2) Web3Dオーサリングツールの技術比較
    3. (3) Web3Dオーサリングツール商品動向
V. 3D関連市場規模動向
  1. 映画
  2. 映像配信
  3. 大型映像
  4. カラーテレビ
  5. ミュージアム
  6. 教育
  7. ゲーム
  8. インターネット広告
  9. 出版
  10. 医療
  11. HMD
VI. 3D関連企業動向
  1. 取材先一覧
  2. 取材個票
    1. (1) 3Di
    2. (2) HYUNDAI IT JAPAN
    3. (3) 日本BS放送
    4. (4) 三徳商事
    5. (5) 佐川アドバンス
    6. (6) コニカミノルタプラネタリウム
    7. (7) クリスティ・デジタル・システムズ日本支社
    8. (8) 凸版印刷
    9. (9) バートン
    10. (10) レッドローバージャパン
VII. 参考データ
  1. 3D関連項目検索状況(2001年から4回分の比較)
  2. メタバース(仮想空間サービス) 関連団体
  3. 科学技術政策研究所発表の主な技術到達年
  4. 三菱電機が北米で3D対応レーザTVを発売
  5. DIGTAL CONTENT EXPO2008
  6. 3Dデジタルシネマの国内興行状況

関連マーケットリサーチレポート

調査資料名 価格 発刊日
ユビキタス時代のリアル3Dビジネスの有望市場動向 2006 
99,750 円 2006/09/25
2009年版 デジタルシネマと3Dシネマビジネスの最新動向と将来展望 
199,500 円 2009/07/07

発刊日

2008/10/30

体裁

A4 / 254ページ

販売価格

126,000 円
(本体120,000円 消費税6,000円)

発行

株式会社シード・プランニング

備考

一部カラー印刷

関連カテゴリ

デジタル放送・CATV / インターネット通信インフラeビジネス / 携帯電話モバイル / ホームネットワーク情報家電AV / 大型映像・ディスプレイ / デジタルコンテンツ・エンターテインメント / 医療IT

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