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iPhoneアプリ ヒットコンテンツ調査報告書2010

レポート概要

AppleのiPhoneアプリに関しては、ビジネスの成功モデル、各アプリの売り上げなどさまざまな情報が不足しすぎています。そこで、本調査報告書では、売れ筋アプリ(日本国内)を分析し、成功を収めている事業者から直接、ヒアリングするなどアプリ成功に関する情報を掲載しています。「iPhoneアプリで成功するためのノウハウがつまった調査報告書」です。

●第一章では、アップルのiPad戦略、およびiPhoneの売れ筋アプリを詳細に分析。「iTunesリワインド2009 ベスト&トップセラー」「AppStore一周年:スタッフのお気に入り」「TV-CMで紹介のiPhone App」に選ばれたアプリを中心に、個々のアプリの特徴を解説しています。

●第二章では、トップセールス/無料/有料アプリの各ジャンルでの人気アプリを開発した事業者に対して、内容、開発環境、開発期間、マーケティング手法、地域別売上比率、など20数項目にわたりヒアリングした結果を掲載。(ヒアリング数:31事業者 35アプリ)(非回答項目あり)

●第三章では、iPhoneアプリビジネスに必要不可欠な開発ツールの入手から、アプリの登録手続きに至るプロセスをわかりやすくまとめています。

レポート詳細

目次

はじめに
第1章 iPhoneアプリの拡大とiPadアプリの可能性
1.1 AppleのiPhone・iPad戦略
  1.1.1 iPadの革新性
  1.1.2 iPadアプリとiPhoneアプリの売れ筋比較
1.2 iPhoneアプリ成功の方程式 【10の法則】
   01 OCR・NWなどを活用し仕事を効率化する
   02 GPSなどを活用し即座にナビゲーションする
   03 個人の自己管理・活動支援ツールを提供する
   04 最新情報・生活情報の活用を促進する
   05 ソーシャルネットワーキングを促進する
   06 文字を手書きする・絵を手描きする
   07 写真まわりのこだわり・便利ツールを提供する
   08 音楽を思うぞんぶん楽しめるツールを提供する
   09 付加価値の高い「学び」を提供する
   10 ゲームの表現力を徹底的に追求する
1.3 iPhoneアプリ成功の方程式 【実例編】
  1.3.1 iTunesリワインド2009 ベスト&トップセラー【ゲーム】
   01 パワフルプロ野球TOUCH
   02 バイオハザード 4
   03 スペースインベーダーインフィニティジーン
   04 FIFA 10 by EA SPORTS
   05 レッツ!ゴルフ
   06 DanceDanceRevolution S+(JP)
   07 Mr.AahH!!
   08 HOMERUN BATTLE 3D
   09 2XL Supercross
   10 Real Racing
   11 DanceDanceRevolution S(JP)
   12 バイオハザード ディジェネレーション
   13 METAL GEAR SOLID TOUCH(JP)
   14 ぷよぷよフィーバーTOUCH
   15 三国志TOUCH
   16 Myst 日本語版
  1.3.2 iTunesリワインド2009 ベスト&トップセラー【App】
   01 セカイカメラ
   02 Matrix Music Pad
   03 Tweetie 2
   04 アクティブマネー Pro
   05 ご近所ナビ
   06 Mover+
   07 FastFinga
   08 TiltShift Generator
   09 NASA App
   10 HolyWars
   11 いつもNAVI Lite
   12 いつもNAVI
   13 全力案内!ナビ
   14 新TOEICテスト 英単語・熟語 マスタリー2000
   15 マネー手帳
   16 DocScanner
   17 iMandalArt
   18 i手帳
   19 南山堂医学大辞典第19版
   20 ウルトラ統合辞書2009V
  1.3.3 App Store一周年:スタッフのお気に入り
   01 大辞林
   02 iはつおん2
   03 Byline
   04 Evernote
   05 Shazam
   06 iXpenseIt
   07 駅探エクスプレス(乗り換え案内)
   08 産経新聞
   09 Bloom
   10 Brushes
   11 豊平文庫
   12 Instapaper Pro
   13 EDGE
   14 Flight Control
   15 Azkend
   16 VANGUARD STORM
   17 Bloons
   18 World Cup Table
   19 Paper Toss
   20 newtonica
   21 クレヨン・フィジックス Deluxe
   22 Fieldrunners
   23 パズルプリズム
   24 The Sims 3
  1.3.4 TV-CMで紹介のiPhone App
第2章 ヒットアプリ・デベロッパー調査
2.1 ヒットアプリ・デベロッパー調査総括
2.2 ヒットアプリ・デベロッパー・アンケート
   01 スペースインベーダー インフィニティジーン
   02 バイオハザード4
   03 Mr. AahH!!
   04 Myst日本語版
   05 セカイカメラ
   06 Matrix Music Pad
   07 PocketGuitar
   08 いつもNAVI Lite
   09 いつもNAVI
   10 全力案内!ナビ
   11 iMandalArt
   12 駅探エクスプレス(乗り換え案内)
   13 大辞林
   14 デジタル大辞泉
   15 ウィズダム英和・和英辞典
   16 新TOEIC(R)テスト 英単語・熟語 マスタリー2000
   17 豊平文庫
   18 スマイリーメール
   19 支出管理
   20 産経新聞
   21 カラオケJOYSOUND
   22 クックパッド
   23 サクッと交換
   24 Can Shooter
   25 四家麻雀 和
   26 HourFace
   27 ボンバーマン TOUCH -The Legend of Mystic Bomb-
   28 Refills
   29 ソリティアV
   30 乗換案内
   31 乗換案内Plus
   32 KanonDrum
   33 食べログ
   34 四人麻雀
   35 Handwriting Notes(手書きメモ)
第3章 iPhone・iPadアプリ開発の実際
3.1 iPhone・iPadアプリ開発から配布まで
  3.1.1 「iPhone Developer Program」に入会する
  3.1.2 iPhone・iPadアプリ販売の手続きをする
3.2 iPhone・iPadアプリ開発の基礎知識
  3.2.1 iPhone・iPadアプリ開発の準備
  3.2.2 iPhone・iPadアプリ開発の手順
第4章 iPhone・iPadアプリ関連資料
4.1 Appleの歴史
4.2 iPhone 3G開発関連資料

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発刊日

2010/04/27

体裁

A4 / 208ページ

販売価格

60,900 円
(本体58,000円 消費税2,900円)

発行

株式会社インプレスR&D

備考

※販売価格は「CD(PDF)」のみのものです。
「CD(PDF)+冊子版」71,400円(本体価格68,000円+消費税5%)もあります。
※冊子版のみの販売は行いません。

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