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iPhoneアプリ ヒットコンテンツ調査報告書2010
AppleのiPhoneアプリに関しては、ビジネスの成功モデル、各アプリの売り上げなどさまざまな情報が不足しすぎています。そこで、本調査報告書では、売れ筋アプリ(日本国内)を分析し、成功を収めている事業者から直接、ヒアリングするなどアプリ成功に関する情報を掲載しています。「iPhoneアプリで成功するためのノウハウがつまった調査報告書」です。
●第一章では、アップルのiPad戦略、およびiPhoneの売れ筋アプリを詳細に分析。「iTunesリワインド2009 ベスト&トップセラー」「AppStore一周年:スタッフのお気に入り」「TV-CMで紹介のiPhone App」に選ばれたアプリを中心に、個々のアプリの特徴を解説しています。
●第二章では、トップセールス/無料/有料アプリの各ジャンルでの人気アプリを開発した事業者に対して、内容、開発環境、開発期間、マーケティング手法、地域別売上比率、など20数項目にわたりヒアリングした結果を掲載。(ヒアリング数:31事業者 35アプリ)(非回答項目あり)
●第三章では、iPhoneアプリビジネスに必要不可欠な開発ツールの入手から、アプリの登録手続きに至るプロセスをわかりやすくまとめています。
目次
- はじめに
- 第1章 iPhoneアプリの拡大とiPadアプリの可能性
-
1.1 AppleのiPhone・iPad戦略
1.1.1 iPadの革新性
1.1.2 iPadアプリとiPhoneアプリの売れ筋比較
1.2 iPhoneアプリ成功の方程式 【10の法則】
01 OCR・NWなどを活用し仕事を効率化する
02 GPSなどを活用し即座にナビゲーションする
03 個人の自己管理・活動支援ツールを提供する
04 最新情報・生活情報の活用を促進する
05 ソーシャルネットワーキングを促進する
06 文字を手書きする・絵を手描きする
07 写真まわりのこだわり・便利ツールを提供する
08 音楽を思うぞんぶん楽しめるツールを提供する
09 付加価値の高い「学び」を提供する
10 ゲームの表現力を徹底的に追求する
1.3 iPhoneアプリ成功の方程式 【実例編】
1.3.1 iTunesリワインド2009 ベスト&トップセラー【ゲーム】
01 パワフルプロ野球TOUCH
02 バイオハザード 4
03 スペースインベーダーインフィニティジーン
04 FIFA 10 by EA SPORTS
05 レッツ!ゴルフ
06 DanceDanceRevolution S+(JP)
07 Mr.AahH!!
08 HOMERUN BATTLE 3D
09 2XL Supercross
10 Real Racing
11 DanceDanceRevolution S(JP)
12 バイオハザード ディジェネレーション
13 METAL GEAR SOLID TOUCH(JP)
14 ぷよぷよフィーバーTOUCH
15 三国志TOUCH
16 Myst 日本語版
1.3.2 iTunesリワインド2009 ベスト&トップセラー【App】
01 セカイカメラ
02 Matrix Music Pad
03 Tweetie 2
04 アクティブマネー Pro
05 ご近所ナビ
06 Mover+
07 FastFinga
08 TiltShift Generator
09 NASA App
10 HolyWars
11 いつもNAVI Lite
12 いつもNAVI
13 全力案内!ナビ
14 新TOEICテスト 英単語・熟語 マスタリー2000
15 マネー手帳
16 DocScanner
17 iMandalArt
18 i手帳
19 南山堂医学大辞典第19版
20 ウルトラ統合辞書2009V
1.3.3 App Store一周年:スタッフのお気に入り
01 大辞林
02 iはつおん2
03 Byline
04 Evernote
05 Shazam
06 iXpenseIt
07 駅探エクスプレス(乗り換え案内)
08 産経新聞
09 Bloom
10 Brushes
11 豊平文庫
12 Instapaper Pro
13 EDGE
14 Flight Control
15 Azkend
16 VANGUARD STORM
17 Bloons
18 World Cup Table
19 Paper Toss
20 newtonica
21 クレヨン・フィジックス Deluxe
22 Fieldrunners
23 パズルプリズム
24 The Sims 3
1.3.4 TV-CMで紹介のiPhone App - 第2章 ヒットアプリ・デベロッパー調査
-
2.1 ヒットアプリ・デベロッパー調査総括
2.2 ヒットアプリ・デベロッパー・アンケート
01 スペースインベーダー インフィニティジーン
02 バイオハザード4
03 Mr. AahH!!
04 Myst日本語版
05 セカイカメラ
06 Matrix Music Pad
07 PocketGuitar
08 いつもNAVI Lite
09 いつもNAVI
10 全力案内!ナビ
11 iMandalArt
12 駅探エクスプレス(乗り換え案内)
13 大辞林
14 デジタル大辞泉
15 ウィズダム英和・和英辞典
16 新TOEIC(R)テスト 英単語・熟語 マスタリー2000
17 豊平文庫
18 スマイリーメール
19 支出管理
20 産経新聞
21 カラオケJOYSOUND
22 クックパッド
23 サクッと交換
24 Can Shooter
25 四家麻雀 和
26 HourFace
27 ボンバーマン TOUCH -The Legend of Mystic Bomb-
28 Refills
29 ソリティアV
30 乗換案内
31 乗換案内Plus
32 KanonDrum
33 食べログ
34 四人麻雀
35 Handwriting Notes(手書きメモ) - 第3章 iPhone・iPadアプリ開発の実際
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3.1 iPhone・iPadアプリ開発から配布まで
3.1.1 「iPhone Developer Program」に入会する
3.1.2 iPhone・iPadアプリ販売の手続きをする
3.2 iPhone・iPadアプリ開発の基礎知識
3.2.1 iPhone・iPadアプリ開発の準備
3.2.2 iPhone・iPadアプリ開発の手順 - 第4章 iPhone・iPadアプリ関連資料
-
4.1 Appleの歴史
4.2 iPhone 3G開発関連資料
| 調査資料名 | 価格 | 発刊日 |
|---|---|---|
| 世界のモバイルアプリマーケットプレース調査報告書2010[App Store、Android Market が拓くコンテンツ流通革命]
|
60,900 円 | 2010/02/23 |
| スマートフォン利用動向調査報告書2010
|
60,900 円 | 2009/12/11 |
| 米国の電子書籍産業動向調査報告書2010
|
89,250 円 | 2010/05/28 |
| 日米中ソーシャルアプリビジネス調査報告書2010
|
60,900 円 | 2010/06/22 |
| ARビジネス調査報告書2011[急伸する日米欧の拡張現実感サービスとプレイヤーの最新動向]
|
60,900 円 | 2010/10/12 |
発刊日
2010/04/27
体裁
A4 / 208ページ
販売価格
60,900 円
(本体58,000円 消費税2,900円)
発行
株式会社インプレスR&D
備考
※販売価格は「CD(PDF)」のみのものです。
「CD(PDF)+冊子版」71,400円(本体価格68,000円+消費税5%)もあります。
※冊子版のみの販売は行いません。
関連カテゴリ
携帯電話モバイル / デジタルコンテンツ・エンターテインメント
