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レポートナンバー 0000001320

2009テレビゲーム産業白書

株式会社メディアクリエイト

発刊日 2009/03/27

言語日本語

体裁A4/240ページ

ライセンス/価格240ページ

0000001320

A4版 39,809 円(税込)

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レポート概要

年鑑として最初に「1998年版」を発刊してから10年来、発行しつづけています。豊富なデータと分析レポートは、ゲームビジネスの現状と今後を知る上で不可欠の情報として、高い評価をいただいております。ダイナミックなゲーム産業の構造変化を1枚に図示した「綴じ込み付録」と共に、事業立案、意思決定の指針として必見です。

レポート詳細

テーマと構成

全編、2つの要素から構成

  1. データ等「資料集」であり「分析レポート
  2. データ資料については「結果」と「動向
  3. 分析レポートとしては産業全体の「包括的テーマ」と「旬の話題」の追究

「今」を知り、「次」にどうすべきかの指針を1冊に収録

2009年度版の特徴

ゲームは内部進化(Whatの追究)の時代が終わり、相対進化(Howの模索)に転換した!

  • 「記録から記憶へ」「実体から関係性へ」をキーワードに転換期にある産業構造を分析
  • 協力型プレイの隆盛、ゲームとUGCの接点、ソフトメーカー再編…等、旬の話題を詳述
  • データやグラフの2色化を実現、より見やすく、読めるデータへ
  • 多彩な豪華執筆陣、立場を越えた共通性と際だつ個性
  • 巻頭綴じ込みカラー付録、産業構造チャートとハードの普及台数&装着率推移

目次

Chapter01 テレビゲーム市場動向
Chapter01-01 総括
  • 記録(スコア)から記憶へ
    細川 敦[株式会社メディアクリエイト / 代表取締役]
Chapter01-02 キーワード
  • コンテンツの“可能性”を拡げる新たな挑戦
    福田聡一郎[日興シティグループ証券株式会社 / アナリスト]
  • ユーザーにとって不可欠な存在に
    西澤 冬樹[株式会社バンダイナムコゲームス / CS事業本部 CSグローバル営業統括部 ゼネラルマネージャー]
  • ヒーローの登場を待つゲーム業界
    日野 晃博[株式会社レベルファイブ / 代表取締役社長]
  • 続く次世代機の序章
    田平 誠悟[プラチナゲームズ株式会社 / 取締役]
  • 迷いながら挑戦することの覚悟
    鈴木 理香[株式会社シング / 取締役副社長]
  • 基本重視でかつ大胆に
    名越 稔洋[株式会社セガ / R&Dクリエイティブオフィサー CS研究開発本部副本部長 兼 CS研究開発部部長(同社役員)]
  • 名ばかりのグローバルからの脱却
    稲船 敬二[株式会社カプコン / 常務執行役員 開発統括本部長 兼 オンライン事業統括 兼 コンテンツ統括]
  • 大丈夫。楽しいコトは正しいコト。目覚めよ『チームJAPAN』
    松山 洋[株式会社サイバーコネクトツー / 代表取締役社長]
  • やっぱりゲームは楽しいことがイチバン
    秋谷久子[有限会社オータム・バレー / 取締役 GAMESマーヤ葛西店 店長]
Chapter02 市場規模
テレビゲーム市場規模
新品ハード
新品ソフト
ジャンル別
メーカー別
中古ソフト
中古ジャンル別
プラットフォーマー
コンソール、ハンドヘルド
Chapter03 テレビゲーム新品分析
Chapter03-1 機種別
Chapter03-2 ジャンル別
Chapter03-3 メーカー別
Chapter02-5 月別データ
Chapter03-4 販売本数Best500
Chapter04 テレビゲーム中古分析
Chapter04-1 機種別
Chapter04-2 ジャンル別
Chapter04-3 販売本数Best100
Chapter05 トレンド分析
Chapter05-1 注目タイトル 新品編
Chapter05-2 注目タイトル 中古編
Chapter05-3 市場傾向レポート集
  • あらためて「ゲームファン」とは誰かを考える
    田村 渡[株式会社メディアクリエイト / 企画部]
  • 形なき消費の理由を明らかにせよ
    今井 麻裕美[株式会社メディアクリエイト / 企画部]
Chapter06 テレビゲーム業界各論
  • 攻めの時代にコミュニティを囲いこめ
    岡本 基[株式会社エンタースフィア / 代表取締役]
  • 進化するゲーム環境とミドルウェア
    押見 正雄[株式会社CRI・ミドルウェア / 代表取締役専務(CTO)]
  • 激動のゲーム産業界、キーワードは「3つの“C”」
    前田栄二[JPモルガン証券株式会社 / 株式調査部 エグゼクティブディレクター シニアアナリスト]
  • 商業キャラクターから“ゆるキャラ”へ
    陸川和男[株式会社キャラクター・データバンク / 代表取締役社長]
  • 史上空前の大市場とミスマッチの業界現況
    記野直子[カイオス株式会社 / 代表取締役]
  • 融合化するゲーム業界を司る「通人」の台頭
    福井美行[株式会社フーム / 代表取締役]
  • 正念場を迎えるRPG
    池谷勇人[フリージャーナリスト]
付録
  • 2004年度販売本数Best100
  • 2005年度販売本数Best100
  • 2006年度販売本数Best100
  • 業態別主要店舗一覧
  • オンライン通信販売主要サイト
  • 過去5年間の推移
  • この商品のレポートナンバー

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