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レポートナンバー 0000003641

2011 オンラインゲーム白書

株式会社メディアクリエイト

発刊日 2011/06/28

言語日本語

体裁A4/264ページ

ライセンス/価格264ページ

0000003641

A4版 41,696 円(税込)

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レポート概要

「オンラインゲーム白書」は、ダイナミックなオンラインゲーム産業の動きを、オンラインゲーム産業に携わる方々からの寄稿と、弊社独自のユーザー、メーカー調査をもとに分析し、オンラインゲーム産業の現状と今後の在り方、方向性等についてまとめたオンラインゲーム産業の市場動向調査報告書です。

レポート詳細

2011年度版の特徴

POINT1
・定番の国内の市場動向に加え、「ソーシャルゲーム」についてもユーザー動向を徹底分析

POINT2
・ユーザーサンプル数20,000オーバーのアンケートから“リアルなユーザー像”を浮き彫りに

POINT3
・ユーザーアンケートの人気オンラインゲームタイトル100のユーザー属性を掲載

POINT4
・注目の「スマートフォン」およびオンラインゲーム産業の現状について詳述レポート

構成/執筆陣

Chapter1. 市場動向
● 国内市場動向
  岡田 和久 氏
  【Aetas株式会社 代表取締役社長 兼 4Gamer.net編集長】
  平 信一氏
  【Aetas株式会社 4Gamer.net 編集部CSO】

● オンラインゲームタイトル傾向
● サービスタイトル全リスト
● サービス休止タイトルリスト
Chapter2. 業界動向
植田 修平 氏
【株式会社ゲームポット 代表取締役社長 兼 日本オンラインゲーム協会会長】

長瀬 慶重 氏
【株式会社サイバーエージェント 技術部門執行役員 アメーバ事業本部 ゼネラルマネージャー】

丸山 不二夫 氏
【日本Androidの会 会長】

森下 一喜 氏
【ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 代表取締役社長】
Chapter3. サンプルユーザー分析
● 男女比 ● 課金状況 ● 年齢構成 ● 居住地域 ● 職業
● プレイ環境 ● 使用金額 ● オフラインゲーム購入金額 ● 興味の対象 など
Chapter4. ソーシャルゲーム分析
● プレイ経験 ● 使用金額 ● プレイ時間 
● 人気タイトル(アプリ) ● プレイプラットフォーム
Chapter5. オンラインゲームタイトル別ユーザー属性
● 男女比 ● 年齢分布 ● 職業 ● 平均プレイ時間 ● 月額支払い金額 ● 所有ハード
● オフラインゲーム購入金額 ● ソーシャルゲームの経験 ● プラットフォーム など

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